I viomikhanía tis pornographías

Η βιομηχανία της πορνο έχει θεωρηθεί ότι επηρέασε  τη λήψη αποφάσεων για τους πολέμους πληροφοριών  στα μέσα μαζικής ενημέρωσης , όπως και  είναι ένας παράγοντας που επηρέασε τον πόλεμο του  VHS εναντίον του  Betamax  ( ο πόλεμος της μορφής της βιντεοκασέτας ) και στο Blue – ray εναντίον του HD DVD πολέμου ( ο πόλεμος υψηλής ευκρίνειας format ).  Εκτός από τη βιομηχανία πορνό , υπάρχει ένα μεγάλο ποσό της μη εμπορικής πορνογραφίας . Αυτό θα πρέπει να διακρίνεται από την εμπορική πορνογραφία που ψευδώς στην αγορά χαρακτηρίζεται ως « ερασιτεχνικές ταινίες». Oι πορνογράφοι έχουν επωφεληθεί από κάθε τεχνολογική πρόοδο στον τομέα της παραγωγής και της διανομής της πορνογραφίας . Έχουν χρησιμοποιήσει  τις λιθογραφίες , το τυπογραφείο , και τη φωτογραφία . Η πορνο θεωρείται η κινητήρια δύναμη για την ανάπτυξη των τεχνολογιών από το τυπογραφείο , μέσω της φωτογραφίας ( ακόμα και για την κίνηση ) , μέχρι τη  δορυφορική τηλεόραση , άλλες μορφές βίντεο , και το Διαδίκτυο . Με την εφεύρεση των μικροσκοπικών καμερών  και ασύρματων η πορνογραφία  κερδίζει έδαφος . Οι κινητές κάμερες χρησιμοποιούνται για να συλλάβουν πορνογραφικές φωτογραφίες ή βίντεο , και προωθούνται ως MMS , μια πρακτική που είναι γνωστή ως « sexting». Η ψηφιακή χειραγώγηση απαιτεί τη χρήση των φωτογραφιών ως  πηγή , αλλά μερικές φορές η πορνογραφία παράγεται χωρίς να συμμετέχει ο ίδιος ο άνθρωπος . Η ιδέα της χρήσης μόνο του  υπολογιστή για τη δημιουργία πορνογραφίας επινοήθηκε από πολύ νωρίς ως μία από τις πιο προφανείς περιοχές εφαρμογής για γραφικά υπολογιστών και 3D rendering . Μέχρι τα τέλη της δεκαετίας του 1990 , η ψηφιακά επεξεργασμένη πορνο δεν θα μπορούσε να παραχθεί με οικονομικά πιο αποδοτικό τρόπο . Στις αρχές της δεκαετίας του 2000 , άρχισε να αυξάνεται, καθώς το λογισμικό μοντελοποίησης και animation ωρίμασε και οι δυνατότητες αξιοποίησης των υπολογιστών βελτιώθηκαν.